获奖公告

关于开启宝石箱增加了活跃度的意见

2011-05-13 17:31:03

意见内容

這厮【良民(254798**2):

有点郁闷,想到改了,卖贵重得元宝,我一直心理很高兴,也卖了点东西,收入还是有几箱,但开了一下宝石箱就有点郁闷了,财富水晶有,但就没活跃度。

解释一下,我没钱,但也没钱到玩游戏也没钱这地步。但活跃度这玩意,有点难。俺就是上班的,没这么多时间赚活跃度哇,存了几天的活跃度了,就五百多,大家想想,能开几个箱子?确实有点有郁闷,如果不改,我真的玩不下去了。作为上班族,上网的时间就这么点,玩游戏的时间也要少点。活跃度怎么来呢?

最后说一句,这开箱子别改,就以前那样,宝钞或元宝开,活跃度就别掺和了。

策划回复

运营策划锦夜行:

其实在做这个修改决定的时候我们内部也争论过许久。

支持加活跃度的同事观点是:贵重交易得元宝后,纯RMB玩家可以无限开小号刷宝石,通过贵重在大小号之间交易,消耗的只是少量的手续费,不像之前需要收集、累计,这个过程被缩短后,直接导致玩家间差距拉大,有钱玩家直接通过砸钱就能迅速搞起5级甚至6级宝石,这个对于大多数玩家是不利的。

不支持的同事观点是:增加了活跃度开启宝石箱,相当于每月有1600点活跃度要用于这个(平均是每周400点,一天5~60点左右),担心玩家在宝钞兑换上有压力。

在争论的过程中,我们也听取了不同类型玩家的想法,综合从现在的游戏活跃度获取来看,千军、跑环、每日宝典都有活跃度,一天赚取150-200活跃度是没什么压力的(每日游戏1-2小时),所以我们才有了这个修改。请大家理解。